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Análise de Jogos de Futebol e Basquete TigerSport
09-03 10:05Vis. 5856
Hell is Us é um jogo de ação e exploração desenvolvido pela Rogue Factor e publicado pela Nacon, disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O jogo se destaca por sua abordagem não convencional, eliminando elementos como marcadores de missão, minimapa e sistema de orientação, exigindo que os jogadores explorem o mundo com base em observação ambiental, diálogos com NPCs e pistas contextuais.
O enredo se passa em Hadea, um país devastado por guerra e assombrado por criaturas monocromáticas. A exploração é central na experiência, sendo elogiada por sua imersão e desafio intelectual, embora possa frustrar jogadores acostumados a orientação mais direta devido à possibilidade de se perder ou não captar detalhes importantes.
O combate é inspirado em jogos souls-like, com sistema de stamina, esquivas, parries e cura agressiva, mas sofre com repetitividade, variedade limitada de inimigos, chefes pouco distintivos e sistema de lock-on inconsistente. O jogo oferece quatro tipos de armas corpo a corpo e um drone auxiliar com habilidades melhoráveis.
A narrativa aborda temas pesados como crimes de guerra e luto, mas é prejudicada pelo protagonista Rémi, considerado previsível e sem profundidade, com um final anticlimático. O lore mundial é rico, mas a trama central não acompanha essa qualidade.
Technicalmente, o jogo é sólido com desempenho estável, visuais impressionantes e design sonoro imersivo, embora sofra com problemas de design como paredes invisíveis, missões secundárias com tempo limitado sem avisos claros e texto de interface pequeno. A dublagem, principalmente do protagonista, não atinge o impacto emocional pretendido.
Com duração estimada de 30-40 horas, Hell is Us oferece baixa rejogabilidade devido à ausência de escolhas significativas ou finais alternativos. É recomendado para jogadores que valorizam exploração autônoma e atmosfera, mas pode desapontar aqueles que buscam combate refinado ou narrativa forte.
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